Sich jemals gefragt, warum nach einer Weile werden Sie müde von der Verwendung dieser Gewicht-Verlust-oder Meditations-app auf Ihrem Telefon? Für Max Birk, University of Saskatchewan jüngsten Ph. D.-Absolvent, die Antwort könnte sein, dass Sie brauchen, um eine anpassbare avatar, repräsentiert Sie—den Benutzer.
Birk festgestellt, dass, wenn Gesundheits-apps gehören Avataren, die angepasst werden kann, um die Präferenzen von Nutzern, die Menschen eher identifizieren sich mit Ihren virtuellen „mini-me“ und werden motiviert, sich mit Gesundheits-apps in der langfristig.
„Das wichtigste Hindernis zur Verwendung von Gesundheits-apps ist Teilnehmer „fading engagement“, sagte Regan Mandryk, USask computer-Wissenschaft-professor und Birks‘ ehemaligen Vorgesetzten. „Max ist die Forschung kann dazu beitragen, diesen durch die Kombination von design, inspiriert von video games und psychologische Theorien.“
App-Entwickler und video-Spiel-Unternehmen verwenden könnte, Birk-Forschung für die Verbesserung der app-Entwicklung und wie könnten die Menschen nutzen Dienstleistungen mehr Gleichbleibend. Die apps könnten von der Sprache lernen, um fitness-tracking, um die psychische Gesundheit Behandlung.
Das Konzept der Avatare ist Teil unserer Internet-geprägten Welt. Beispiele sind Twitter von Facebook-Profil Fotos oder die Bilder gewählt, die als Avatare auf Webseiten wie Reddit, die machen Nutzer fühlen sich der persönliche service schafft ein Gefühl von „Besitz.“
Birk gefunden, daß die Leute in seiner Studie die hatten angepassten Avatare da sind mehr beschäftigt mit den Aufgaben, die Sie zugewiesen wurden, zu tun online-als Teil des Experiments. Teilnehmer, rekrutiert sich online über einen Dienst namens „Amazon Mechanical Turk“, waren in der Lage zu wählen, alles von Gesichtszüge, Kleidung, Persönlichkeit features für Ihre Avatare. Er stellte seine Ergebnisse auf Konferenzen und veröffentlichte Sie in der Fachzeitschrift Journal of Medical Internet Research (JMIR).
„Ich habe diese Idee von video-Spiele, wo avatar-Anpassung ist durchaus üblich“, sagte Birk, ein USask Diplom-Informatiker. „Es geht nicht darum ob die app gut oder schlecht ist, es ist auch ein Aspekt in das design, die macht die Menschen genießen die Erfahrung, so dass Sie gezogen werden, es wieder zu verwenden.“
In nachfolgenden Studien, an denen fast 400 Menschen, mehr als drei Wochen, Birk auch festgestellt, dass die Teilnehmer mit individuellen Avataren eher zurückgegeben, um die Verwendung der app als diejenigen, die nicht, und dass die Avatare dazu beigetragen, die Völker “ die Aufmerksamkeit auf die Aufgabe, die Sie ausgeführt wurden, mit einer app.
„Dies zeigt, Sie waren beide motiviert, wieder zu kommen, und dass höhere Aufmerksamkeit bedeutet, dass Sie könnten haben eine bessere Gesundheit Vorteile, weil Sie bessere Nutzung der app“, sagte Birk, wer erhielt einen renommierten Governor General ‚ Gold-Medaille erkennt, dass die USask Studentin mit top-Noten.
Jetzt professor an der Eindhoven University of Technology, eine der besten tech-Universitäten in den Niederlanden, Birk sagte, dass ein computer science degree von USask wurde ihm erlaubt, konkurrieren auf internationaler Ebene für diese position.
„Das Programm in der USask informatik-Abteilung ist so gut, dass die Welt ist offen für USask Absolventen in diesem Bereich“, sagte er. „Ich fühle mich wie es gibt keine verschlossenen Türen für mich.“
Er zog nach Kanada aus Deutschland, weil Mandryk ist an der internationalen Spitze der Forschung das Studium der Mensch-computer-Interaktion. Nach einem sieben-Monats-forschungspraktikum mit Mandryk er entschied sich zu bleiben, an USask für seinen Ph. D.-Studien.
Birk Pläne zu halten und eine Forschungs-Partnerschaft mit Mandryk, während der Arbeit an einem neuen Projekt, das untersucht, wie die sozialen Beziehungen verbessern können apps verwenden.